【2020鬥陣歡樂城群組攻略】愛奇藝發佈2019年Q4及全年財報:Q4營收75億元超預期 全年營收290億元_lk娛樂城註冊送體驗金660$

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  北京時間2020年2月28日(美國東部時間2月27日), 愛奇藝(24.42, 0.16, 0.66%)公佈瞭截至2019年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,2019財年愛奇藝總營收達到290億元人民幣(約合42億美元),同比增長16%,其中第四季度營收為75億元人民幣(約合11億美元),同比增長7%,高於此前公司預期。截至第四季度末,愛奇藝的訂閱會員規模達到1.07億,訂閱會員規模同比增長22%。
  “2019年我們以穩健的表現收尾,愛奇藝第四季度和全年總收入分別達到人民幣75億元和人民幣290億元。值得註意的是,隨著內容結構不斷優化,2019年全年內容成本僅實現瞭個位數百分比的同比增長。”愛奇藝創始人、董事兼首席執行官龔宇博士表示,“2019年會員業務營收增長瞭36%,訂閱會員規模達到1.07億,在會員規模持續增長的帶動下,會員業務繼續引領全年營收的增長。隨著持續擴充綜合內容儲備以及充分利用原創IP的深層價值,我們多元的貨幣化戰略正在逐步取得成果,2019年其他收入同比增長30%,在全年總營收中的占比創紀錄地達到瞭13%。展望未來十年,我們預期即將到來的5G商用和人工智能技術的持續創新將為我們帶來巨大機遇。我們相信,隨著中國用戶越來越願意為優質內容付費同時他們越來越多地使用更便捷的支付方式,將共同為我們的業務帶來巨大的增長潛力。我們的內容生態系統和產品矩陣能夠很好地幫助我們實現2020年及未來的增長前景,對於這一點我們比以往任何時候都更有信心。”
  愛奇藝首席財務官王曉東表示:“我們很高興地報告2019年第四季度和全年公司取得瞭穩健的財務和經營業績。在2019年,我們實現瞭健康且更多元化的收入增長。除此之外,我們的內容成本在2019年總營收中的占比呈下降趨勢,這是一個令人鼓舞的跡象,顯示出我們的內容組合更加均衡以及競爭格局更加理性。未來,我們將繼續明智且嚴謹地在內容、原創內容,以及技術創新上進行投入。這將是我們實現長期增長和(8.62, -0.09, -1.03%)為股東帶來可持續價值戰略的核心。”
  2019年第四季度,會員服務收入為39億元人民幣(約合5.546億美元),同比增長21%。全年會員服務營收為144億元人民幣(約合21億美元),較2018年增長36%。這主要歸功於由優質內容以及多樣化的運營措施推動瞭訂閱會員數量的增長。在第四季度,廣告營收實現收入19億元人民幣(約合2.705億美元),在宏觀經濟環境的挑戰 、內容排播存在不確定性以及廣告行業的激烈競爭等多種因素影響下,全年廣告營收達到83億元人民幣(約合12億美元)。會員與廣告收入之外,愛奇藝生態業務也取得瞭積極成果。優質內容發行的量價齊升為第四季度帶來8.78億元人民幣(約合1.261億美元)的內容發行收入,同比增長68%。全年內容分發收入總計25億元人民幣(約合3.655億美元),同比增長18%。第四季度其他營收達到8.744億元人民幣(約合1.256億美元),全年其他營收達到37億元人民幣(約合5.377億美元),與2018年相比增長30%。這主要受益於眾多垂直領域業務的增長,尤其是收購天象互鬥陣歡樂城破解版之後遊戲業務的強勁增長。
  2019年第四季度營收成本與2018年同期相比下降7%,這主要源於內容成本的下降。第四季度內容成本為人民幣57億元(約合8.147億美元),與2018年同期相比下降13%。 內容成本的降低主要是因為部分內容的延遲播出以及原創內容費用化金額的下降共同促成的。 2019年全年內容成本為222億元,比2018年相比隻增加瞭6%。
  愛奇藝第四季度運營虧損25億元人民幣(約合3.632億美元),全年運營虧損93億元人民幣(約合13億美元)。
  截至2019年12月31日,公司擁有現金,現金等價物,限制性用途現金和短期投資共計人民幣115億元(約合17億美元)。
  愛奇藝展望瞭2020年第一季度的業績:預計總收入介於71 億元人民幣(約合 10.2億美元)和75.2 億元人民幣 (約合 10.8億美元)之間,同比增長在2%和 8%之間(該展望隻代表基於當前情況的初步預測,不排除今後有調整的可能)。


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