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  時下,中國電競產業正處在非常好的發展機遇期,而5G時代的來臨又為移動電競產業帶來瞭新的機遇。未來電競產業的發展有哪些新方向?近日,在中國服務貿易協會主辦、華體電競(北京)體育文化有限公司等承辦的2019中國電競產業大會“競說非常”之電競產業高質量發展論壇上,來自嗶哩嗶哩、騰訊互動鬥陣歡樂城破解版樂和香蕉遊戲等企業的代表就電競產業與文化、旅遊的融合,電競聯盟職業化等行業新趨勢展開瞭深入交流。

  電競+文旅

  創新內容業態前景廣闊

  電競賽事不僅可以作為內容主體,而且由於播放量大、粉絲眾多,還可以起到整合內容傳播的作用,所以,“除瞭電競賽事的制作,我們還希望加強電競內容的策劃能力。”嗶哩嗶哩電競公司總裁陳悠悠說,“電競和旅遊、文化的融合是我們正在嘗試的方向。”

  電競融合地方文化元素,也成為促進電競團隊發展的新思路。嗶哩嗶哩旗下的Spark電競戰隊創建於浙江杭州,在如何體現杭州特色文化、將電競賽事與杭州旅遊結合方面,率先做出瞭嘗試。“西湖、雷峰塔、茶葉,這3個詞拼在一起就是杭州。‘杭州特色’就是Spark戰隊的定位,我們會在杭州乃至整個浙江做電競戰隊主場文化推廣的活動。”Spark戰隊負責人表示,策劃團隊為此將杭州本土文化符號作為戰隊宣傳亮點,制作瞭一系列推廣短片在線上線下傳播。

  “電子競技越來越成為一個城市新的名片,成為年輕人對一個城市產生好感的重要介質,電子競技和城市之間的跨界也可以帶來新的化學反應。”香蕉遊戲副總裁曹笛說。早些時候,抖音、快手等短視頻平臺曾與多地政府合作,在促進城市形象宣傳方面產生瞭不錯的效果。如今,電子競技結合直播、短視頻的方式,借助高播放率和高流量,也成為在年輕人中推廣城市景區的有效方式。

  嗶哩嗶哩內容團隊曾聯系浙江烏鎮景區,在烏鎮大劇院舉辦瞭2017年“守望先鋒”年度盛典。“3天的直播裡,電競選手向觀眾介紹烏鎮的景色,與粉絲積極互動。”陳悠悠說,“傳統文化跟電子競技文化的碰撞,年輕人並不排斥。當烏鎮美景和電競活動相結合,線上彈幕的活躍度也格外高,很多粉絲在彈幕上感嘆‘水鄉真美,祖國真大’。”

  電競職業聯盟

  日益規范化、職業化

  根據今年4月艾瑞咨詢發佈的《中國電子競技行業研究報告》,到2020年,中國電競用戶規模將達到4.3億,中國電競整體市場規模將達到1353億元。

  隨著電競產業的迅速發展,電競遊戲已深入人們碎片化的日常生活之中:在線上看一局電競比賽成為可隨時進入的鬥陣歡樂城破解版樂場景;買門票看一場電競比賽,則成為觀看籃球、足球比賽之外的另一休閑鬥陣歡樂城破解版樂選擇。與此同時,電競產業中的核心角色——電競職業選手,也從籍籍無名到擁有瞭眾多粉絲。

  中國電競產業擁有眾多用戶和巨大的市場潛力,在此背景下,加強知名電競聯賽的規范化運營、加快專業電競俱樂部和選手的職業化培養也勢在必行。

  作為國內電競最具代表性的職業聯賽之一,KPL(“王者榮耀”職業聯賽)在規模化、規范化運作方面已形成一套經驗。“一開始,我們就非常重視KPL聯盟體系的合理化和制度的健全性,保證瞭聯盟發展的生命力。”騰訊互鬥陣歡樂城破解版移動電競商業運營總監王進說,“在過去幾年裡,我們建立瞭工資帽和線上轉匯制度,使聯盟的管理更加透明、專業。為瞭延長選手的職業生命周期,我們把心理輔導體系、運動康復體系等納入瞭現行的選秀和選手管理制度中。在參考NBA等傳統競技體育聯盟的基礎上,設立瞭聯盟的商業賦能體系,通過雙向強共享的商業機制,把俱樂部和聯盟‘捆綁’起來,讓俱樂部既能發揮自主性和能動性,又能為聯盟的發展貢獻力量。”

  除瞭電競聯盟俱樂部運營體系、制度的完善,電競選手的職業化也是電競產業走向成熟的重要一環。“提高選手的職業素養和形成職業常態化意識非常重要。”李寧集團執行董事、非凡中國體育CEO李麒麟認為,在職業素養之外,良好的社會責任心也是職業電競選手們的必備素質。在傳統體育界,成熟的體育運動員常常參與公益事業,並形成瞭良好的引導示范效果。“5月19日是全國助殘日,我們在重慶組織瞭‘星星上的孩子’愛心公益活動,慰問孤獨癥兒童,電競選手跟孩子們分享瞭電子競技的快樂。”李麒麟說。


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